<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ProductivityBlog.com.ua &#187; story</title>
	<atom:link href="http://productivityblog.com.ua/?feed=rss2&#038;tag=story" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://productivityblog.com.ua</link>
	<description>Поради з підвищення персональної продуктивності за допомогою програмного забезпечення і онлайнових сервісів</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 13:41:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
	<item>
		<title>To the Moon&#8211;спробуй не заплакати&#8230;</title>
		<link>http://productivityblog.com.ua/?p=3256</link>
		<comments>http://productivityblog.com.ua/?p=3256#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 06:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Babich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wow!]]></category>
		<category><![CDATA[відео]]></category>
		<category><![CDATA[книжки]]></category>
		<category><![CDATA[програмне забезпечення]]></category>
		<category><![CDATA[різне]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[best of]]></category>
		<category><![CDATA[freebird]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[story]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://productivityblog.com.ua/?p=3256</guid>
		<description><![CDATA[Добридень Вам, друзі!
Сьогодні мені хотілося б поговорити про гру (чи точніше серію іграшок), яка, напевно, не залишить байдужими більшість з вас. Ми звикли говорити “Кодзіма – геній!”, і це дійсно так, однак цим повідомленням мені хотілося б звернути вашу увагу на творчість ще одного генія – Кана Гао, та його студії Freebird Games.

Ці хлопці випускають [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Добридень Вам, друзі!</p>
<p align="justify">Сьогодні мені хотілося б поговорити про гру (чи точніше серію іграшок), яка, напевно, не залишить байдужими більшість з вас. Ми звикли говорити “Кодзіма – геній!”, і це дійсно так, однак цим повідомленням мені хотілося б звернути вашу увагу на творчість ще одного генія – <strong>Кана Гао</strong>, та його студії <strong>Freebird Games</strong>.</p>
<p align="justify"><a href="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/ttm.jpg"><img title="ttm" style="border: 0px currentcolor; border-image: none; margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;" border="0" alt="ttm" src="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/ttm_thumb.jpg" width="585" height="329" /></a></p>
<p align="justify">Ці хлопці випускають ігри, які з одного боку потішать шанувальників ретро-jRPG та піксельної графіки, а з іншого – поціновувачів сюжету та інтерактивного кіно. Якщо вже говорити на чистоту, то це не зовсім і ігри – скоріше це інтерактивні анімаційні фільми зі зворушливим сюжетом, який змушує не звертати увагу на графіку та витискає сльози навіть у брутальних чоловіків<img class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smile" src="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/wlEmoticon-smile.png" /></p>
<p>  <span id="more-3256"></span>
<p align="justify">Своє знайомство з іграми студії я почав з <a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/To_the_Moon" target="_blank">To the Moon</a> – гри, назву якої винесено до заголовку цього повідомлення. Як я її знайшов? Дуже легко – тоді я якраз закінчив грати в <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/What_Remains_of_Edith_Finch" target="_blank">What remains of Edith Finch</a>, і шукав щось подібне – гру у жанрі “інтерактивне кіно” (а ту гру я знайшов як дещо подібне до <a href="https://uk.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human" target="_blank">Detroit: Become human</a><img class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smile" src="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/wlEmoticon-smile.png" />). Серед кількох ексклюзивних консольних ігор я помітив To the Moon, яка була доступна як для ПК, так і для <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.tothemoon&amp;hl=uk" target="_blank">Android</a>, тож я відкрив Google Play на телефоні, знайшов цю іграшку, й ознайомившись з купою схвальних відгуків, її придбав (щось близько $4). Одразу хочу сказати, що вона варта кожного витраченого на неї цента, більше того – це дуже недооцінена гра!</p>
<p align="justify"><strong>Я не буду детально описувати сюжет гри, тож можете не хвилюватись стосовно спойлерів</strong>. Якщо коротко – корпорація “Зігмунд” (ну дуже прозорий натяк!) винайшла прилад, що дозволяє зануритись у пам’ять людини, проаналізувати та дещо змінити її спогади (майже імплантувати нові, хоч це неправильне слово – скоріше, трохи підштовхнути у певному напрямку, а далі вже свідомість зробить все сама). Однак, без шкоди для мозку пацієнта зробити це неможливо, тож компанія знайшла оригінальний спосіб заробляти на своєму винаході – “здійснювати” (точніше, створювати враження) мрії вмираючих пацієнтів, аби людина померла з відчуттям, що її мрії здійснились, і вона досягла в цьому житті всього, чого хотіла. Також це чудовий спосіб “виправити” всі ті помилки, які людина зробила за життя, і померти з чистим сумлінням. Дійсно унікальна послуга, чи не так?</p>
<p align="justify"><a href="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/ttm3.png"><img title="ttm3" style="border: 0px currentcolor; border-image: none; margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;" border="0" alt="ttm3" src="http://productivityblog.com.ua/wp-content/uploads/2020/09/ttm3_thumb.png" width="585" height="329" /></a></p>
<p align="justify">To the Moon – перша гра серії, в якій ми знайомимось з двома лікарями, які мандрують спогадами свого помираючого пацієнта аби здійснити його мрію – потрапити на Місяць. <strong>Гра дійсно шедевральна, а сюжет тримає у напруженні від початку й до кінця. Це дійсно епічна, чесна, відверта та неймовірно зворушлива розповідь про життя однієї окремої людини, яка вкотре доводить, шо кохання – безсмертне, і що це єдина річ якої ми всі потребуємо</strong>. Окремої згадки заслуговує саундтрек – Кан Гао не лише геніальний сценарист та художник, але й дуже обдарований композитор. Його мелодії гармонійно поєднуються з сюжетом гри, і “пробирають” ну просто до кісток – здебільшого це фортепіанні теми просто неземної краси (саундтрек буде доступним вам для повторного прослуховування після закінчення гри). А композиція&#160; <a href="https://www.ostmusic.org/view/track/id/10788" target="_blank">For River</a> – це просто шедевр, який довго не відпускає вас після закінчення гри! <strong>Ця гра здатна змусити пролити сльози кого завгодно…</strong></p>
<p> <center><iframe height="315" allowfullscreen="allowfullscreen" src="https://www.youtube.com/embed/NeJwLzhd2vA" frameborder="0" width="560" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture"></iframe> </center>
<p align="justify">Після першої гри я знайшов сайт студії <a href="https://freebirdgames.com/ru/" target="_blank">Freebird Games</a>, звідки дізнався, що є ще два безкоштовних “<a href="https://store.steampowered.com/dlc/206440/To_the_Moon/" target="_blank">мінізоди</a>” (міні-епізоди), які проливають світло на особистості лікарів та дозволяють побачити корпорацію їх очима.</p>
<p align="justify">А ще є міні-гра (теж скоріше анімаційний фільм, ніж гра) <strong>A Bird Story</strong>, яка є містком між першою (To the Moon) та другою частиною – <a href="https://www.mirf.ru/games/videogames/finding-paradise/" target="_blank">Finding Paradise</a>. Хочу вас сказати, що якщо мінізоди є просто цікавими доповненнями до першої гри, які додають більше питань, аніж відповідей, то ці дві гри – не менш “сльозогінні” за першу частину!</p>
<p align="justify">А ще є <strong>веб-комікси та бонусний контент</strong> (шпалери для робочого столу, ескізи та зображення, саундтрек всіх часнин) – ви можете придбати все це одним ювілейним набором &#8211; <a href="https://store.steampowered.com/bundle/1830/To_the_Moon_Series_5Year_Anniversary_Bundle/" target="_blank">TO THE MOON SERIES 5-YEAR ANNIVERSARY BUNDLE</a>. Дуже рекомендую!</p>
<p align="justify">До речі, є надія побачити повнометражне <a href="https://www.mirf.ru/news/indi-igru-to-the-moon-ekraniziruyut-v-vide-polnometrazhnogo-animacionnogo-filma/" target="_blank">аніме</a> за мотивами першої гри &#8211; це було анонсовано аж два роки тому, ну де ж воно, де?. І вже ось-ось ми отримаємо <a href="https://store.steampowered.com/app/1182620/Impostor_Factory/" target="_blank">останній елемент</a> пазлу – гру під назвою <a href="https://www.mirf.ru/news/avtor-to-the-moon-predstavil-sleduyuschuyu-igru-eto-budet-istoriya-polnaya-krovavyh-ubijstv/" target="_blank">Impostor Factory</a></p>
<p align="justify">В будь-якому випадку – дуже раджу (до речі, є навіть український переклад)! Хоч хочу вас попередити – <strong>по-перше, краще не грати у публічному місці (аби не налякати оточуючих своїм ревом), а по-друге – найближчим сюжет видасться тим, хто вже має певний життєвий досвід</strong>. Впевнений – втримають сльозу одиниці…</p>
<p align="justify">А в мене на разі все, тож до зустрічі за тиждень, друзі!    <br />Бережіть себе та своїх близьких, і нехай ігри будуть єдиним, що змушує вас плакати!</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="border:1px solid #808080; border-radius:5px 5px 5px 5px; box-shadow:2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fproductivityblog.com.ua%2F%3Fp%3D3256&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=85&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:85px; height:21px;"></iframe></div>
			<div style="float:left; width:80px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://productivityblog.com.ua/?p=3256"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:95px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://productivityblog.com.ua/?p=3256"  data-text="To the Moon&ndash;спробуй не заплакати&hellip;" data-count="horizontal" data-via="liketaurus"></a>
			</div><div style="float:left; width:105px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script type="in/share" data-url="http://productivityblog.com.ua/?p=3256" data-counter="right"></script></div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://productivityblog.com.ua/?p=3256"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://productivityblog.com.ua/?feed=rss2&amp;p=3256</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	
</channel>
</rss>
